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OBJETOS QUE FORMAN PARTE DE VISUAL BASIC 6.0

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Picture Box : este control sirve para mostrar imágenes. En el cuadro de  herramientas se reconoce porque su ícono tiene la figura de una  montaña con un sol. Label : es un nombre del control que en español se traduce como  etiqueta y sirve principalmente, para mostrar información, como, por  ejemplo, exhibir un título, el nombre de una casilla, mostrar el tiempo y  muchas otras cosas más. TextBox :  es un control que principalmente utilizamos para que el usuario  introduzca datos, pero también puede mostrar una respuesta  predeterminada o incluso servir para mostrar en vez de para pedir datos. Frame : es un control que se utiliza como contenedor de otros controles,  de esta manera los podemos agrupar. CommandButton : es de mucha utilidad, pues a través de él, podemos  dar órdenes, o sea, sirve como comando, por eso en las primeras  versiones de Visual Basic se llamaba Command Button o botón de  comando. CheckBox : es un control...

VENTANAS QUE FORMAN PARTE DE VISUAL BASIC 6.0

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Explorador de proyectos : el Explorador de proyectos muestra una lista jerárquica de los proyectos y todos los elementos contenidos o que hace referencia en cada proyecto. Ventana de propiedades : la ventana Propiedades se usa para mostrar las propiedades de los objetos seleccionados en los dos tipos principales de ventanas disponibles en el Visual Studio entorno de desarrollo integrado (IDE). Ventana de posición del formulario : la ventana Posición del formulario te permite colocar los formularios de tu aplicación utilizando una pequeña representación gráfica de la pantalla. Cuadro de herramientas : la ventana Cuadro de herramientas muestra los controles que puede agregar a proyectos de Visual Studio.

VISUAL BASIC 6.0

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     Visual Basic es un lenguaje de programación dirigido por eventos, desarrollado por Alan Cooper para Microsoft. Este lenguaje de programación es un dialecto de BASIC, con importantes agregados.     Se trata de un ente abstracto usado en programación que permite  separar los diferentes componentes de un programa, simplificando así su  elaboración, depuración y posteriores mejoras.      Para la informática, un evento es una acción que es detectada por un  programa; éste, a su vez, puede hacer uso del mismo o ignorarlo. Por lo  general, una aplicación cuenta con uno o más hilos de ejecución dedicados a  atender los distintos eventos que se le presenten. Sus ventajas son:  Es uno de los lenguajes más utilizados, así que es muy sencillo  encontrar información, documentación y fuentes para los proyectos. Tiene acceso a casi toda la API de Windows y puede usar la plataforma  de sistemas Windows. Al ser de Win...